B1 Português Tecnologia Histórias
B1 Português tecnologia stories for intermediate learners. Complex narratives, idiomatic expressions, and diverse vocabulary.
5 histórias disponíveis

Aprender a programar
Emma decide aprender a programar e começa com um curso online de Python. Depois de dominar o básico, ela constrói uma calculadora e depois um site pessoal. Eventualmente, ela cria um aplicativo de gerenciamento de tarefas que as pessoas realmente usam. Sua determinação compensa quando ela consegue um emprego como desenvolvedora júnior em uma startup.

O Robô Ajudante
A família Chen dá as boas-vindas ao MAX, um robô ajudante, na sua casa. O MAX rapidamente se torna essencial ao cozinhar, limpar e ajudar as crianças com os trabalhos de casa. Apesar de alguns percalços como um desastre com panquecas, a família começa a gostar do MAX. Quando Mia fica doente, o MAX cuida excelentemente dela, monitorizando a sua saúde e mantendo-a confortável. Com o tempo, a família percebe que o MAX se tornou mais do que apenas uma máquina—tornou-se um membro querido da família.

A casa inteligente
A família Miller muda-se para uma casa inteligente totalmente automatizada onde tudo pode ser controlado por voz ou smartphone. Embora entusiasmados com a tecnologia, enfrentam desafios incluindo sistemas com mau funcionamento e uma falha de segurança quando alguém invade a sua rede devido a uma palavra-passe fraca. A sua filha adolescente Emma ajuda a resolver o problema de segurança. Com o tempo, aprendem a equilibrar a tecnologia com a ligação humana criando uma hora livre de tecnologia todas as noites. A história ensina que a tecnologia deve melhorar a vida, não substituir a interação humana genuína.

Desintoxicação digital
Emma, uma designer gráfica, percebe que passa demasiado tempo no telemóvel. Depois de a sua amiga Sarah sugerir uma desintoxicação digital, Emma tenta um fim de semana sem o seu smartphone. Apesar da ansiedade inicial, ela redescobre a leitura, os passeios na natureza e as conversas significativas. No domingo, sente-se transformada. Emma faz mudanças permanentes incluindo apagar aplicações de redes sociais, limitar o tempo de ecrã e criar zonas sem telemóvel em casa. Um mês depois, o seu trabalho melhorou, as relações estão mais fortes e ela redescobriu velhos passatempos. A história ensina que a tecnologia é uma ferramenta que devemos aprender a usar sabiamente.

Vício em aplicações
Marcus descarrega um jogo móvel recomendado por um colega e gradualmente torna-se viciado nele. Ele passa cada vez mais tempo e dinheiro no jogo, negligenciando o seu trabalho e a relação com a sua namorada Anna. Depois de Anna expressar a sua preocupação, Marcus pesquisa sobre o vício em aplicações e reconhece os sintomas em si mesmo. Juntos, criam um plano para superar o seu vício. Ao apagar o jogo, estabelecer limites de tempo de ecrã e fazer exercício juntos, Marcus recupera o controlo da sua vida. Ele aprende que a tecnologia é uma ferramenta que nos deve servir, não controlar.