B1 Suomi Teknologia Tarinoiden avulla
B1 Suomi teknologia stories for intermediate learners. Complex narratives, idiomatic expressions, and diverse vocabulary.
5 tarinaa saatavilla

Ohjelmoinnin opettelu
Emma päättää opetella ohjelmointia ja aloittaa verkkokurssilta Pythonista. Perusteiden hallitsemisen jälkeen hän rakentaa laskimen ja sitten henkilökohtaisen verkkosivuston. Lopulta hän luo tehtävienhallintasovelluksen, jota ihmiset todella käyttävät. Hänen päättäväisyytensä palkitaan, kun hän saa työpaikan juniorikehittäjänä startup-yrityksessä.

Robottiapulainen
Chenin perhe toivottaa MAXin, robottiapulaisen, tervetulleeksi kotiinsa. MAXista tulee nopeasti välttämätön kokkaamalla, siivoamalla ja auttamalla lapsia läksyissä. Huolimatta joistakin kommelluksista, kuten sotkuisesta pannukakkukeikasta, perhe rakastuu MAXiin. Kun Mia sairastuu, MAX pitää hänestä erinomaisesti huolta, seuraa hänen terveyttään ja pitää hänet mukavana. Ajan myötä perhe tajuaa, että MAXista on tullut enemmän kuin pelkkä kone—siitä on tullut rakas perheenjäsen.

Älykoti
Millerin perhe muuttaa täysin automatisoituun älykotiin, jossa kaikkea voidaan ohjata äänellä tai älypuhelimella. Vaikka he ovat innoissaan teknologiasta, he kohtaavat haasteita, kuten toimintahäiriöisiä järjestelmiä ja tietoturvaloukkauksen, kun joku murtautuu heidän verkkoonsa heikon salasanan vuoksi. Heidän teini-ikäinen tyttärensä Emma auttaa korjaamaan tietoturvaongelman. Ajan myötä he oppivat tasapainottamaan teknologian ja inhimillisen yhteyden luomalla teknologiavapaan tunnin joka ilta. Tarina opettaa, että teknologian pitäisi parantaa elämää, ei korvata aitoa inhimillistä vuorovaikutusta.

Digitaalinen irtautuminen
Emma, graafinen suunnittelija, tajuaa viettävänsä liikaa aikaa puhelimellaan. Kun ystävä Sarah ehdottaa digitaalista irtautumista, Emma kokeilee viikonloppua ilman älypuhelintaan. Alkuahdistuksesta huolimatta hän löytää uudelleen lukemisen, luontokävelyt ja merkitykselliset keskustelut. Sunnuntaihin mennessä hän tuntee olevansa muuttunut. Emma tekee pysyviä muutoksia, kuten poistaa sosiaalisen median sovellukset, rajoittaa ruutuaikaa ja luo puhelinvapaat alueet kotiin. Kuukautta myöhemmin hänen työnsä on parantunut, ihmissuhteet ovat vahvempia ja hän on löytänyt vanhat harrastuksensa uudelleen. Tarina opettaa, että teknologia on työkalu, jota meidän täytyy oppia käyttämään viisaasti.

Sovellusriippuvuus
Marcus lataa kollegan suositteleman mobiilipelin ja tulee vähitellen siitä riippuvaiseksi. Hän käyttää yhä enemmän aikaa ja rahaa peliin, laiminlyöden työtään ja suhdettaan tyttöystäväänsä Annaan. Kun Anna ilmaisee huolensa, Marcus tutkii sovellusriippuvuutta ja tunnistaa oireet itsessään. Yhdessä he tekevät suunnitelman hänen riippuvuutensa voittamiseksi. Poistamalla pelin, asettamalla näyttöaikarajat ja kuntoilemalla yhdessä Marcus saa elämänsä takaisin hallintaansa. Hän oppii, että teknologia on työkalu, jonka tulisi palvella meitä, ei hallita meitä.