A2 Português Stories
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Inscrever-se num ginásio
Tom decide ficar mais saudável e inscreve-se num ginásio perto do seu apartamento. Depois de uma visita à s instalações, adere a um plano mensal e começa o seu primeiro treino com cardio e pesos. Um treinador simpático ajuda-o a aprender as técnicas corretas de exercÃcio. Nas semanas seguintes, Tom desenvolve uma rotina regular, junta-se a uma aula de yoga, faz novos amigos e vê mudanças positivas na sua força e nÃveis de energia.

As regras da reciclagem
Emma muda-se para um novo apartamento e fica confusa com os cinco contentores de reciclagem coloridos no seu edifÃcio. O seu vizinho Hans explica o sistema: azul para papel, amarelo para plástico, verde para vidro, castanho para resÃduos orgânicos e preto para tudo o resto. Depois de aprender as regras e os dias de recolha, Emma separa o seu lixo em casa. Um mês depois, a reciclagem tornou-se um hábito natural. Quando um novo vizinho chega, Emma retribui a ajuda explicando o sistema, tal como Hans fez por ela.

Avaria do carro
O carro do Mark avaria no caminho para casa do trabalho numa sexta-feira à noite. Depois de encostar, descobre fumo a sair do motor e liga para a oficina Quick Fix para pedir ajuda. Um condutor de reboque chamado Tom leva o carro para a oficina, onde Lisa diagnostica um radiador com fuga. Mark paga a reparação e vai buscar o carro no dia seguinte, grato por o problema estar resolvido e pronto para aproveitar o fim de semana.

O telemóvel perdido
Emma perde o telemóvel enquanto faz compras no centro comercial. Depois de refazer os seus passos e pedir ajuda, finalmente encontra-o no café onde tinha parado para beber algo. Um cliente simpático tinha-o encontrado e entregue ao barista. Emma sente-se grata e aprende a ser mais cuidadosa com os seus pertences.

Devolver um artigo
Maya compra uma cafeteira que não funciona corretamente. Ela devolve-a à loja com o recibo, e a funcionária simpática processa o reembolso rapidamente. A experiência foi mais fácil do que esperava.

Pagar as contas
Uma jovem aprende a gerir as suas contas mensais pela primeira vez depois de se mudar para o seu próprio apartamento. Ela descobre dicas úteis ao longo do caminho.

Fazer uma reserva
Sophie planeia um fim de semana surpresa para o aniversário de casamento dos pais. Reserva um restaurante italiano, um hotel com vista para o rio e bilhetes para um concerto de jazz. O fim de semana é um sucesso completo e os pais ficam muito gratos.

A falta de energia
Quando uma tempestade de inverno causa uma falta de energia, a famÃlia Miller descobre a alegria de passar tempo juntos sem eletrónica. Fazem um piquenique à luz de velas, jogam jogos de tabuleiro e partilham histórias. A experiência aproxima-os e decidem fazer das noites de jogos uma tradição semanal.

Comprar óculos novos
Maria tem dificuldade em ler e visita um oftalmologista. Após um exame, ela descobre que precisa de óculos de leitura. Ela escolhe armações elegantes prateadas e sai da loja feliz.

Cancelar uma assinatura
Maria descobre que ainda está a pagar por um serviço de streaming que já não usa. Passa vinte minutos frustrantes a navegar em menus confusos, a recusar ofertas especiais e a responder a perguntas antes de finalmente cancelar a sua assinatura.

A Multa de Estacionamento
Sarah vai de carro ao centro da cidade para comprar um presente de aniversário para a sua mãe. Encontra um lugar para estacionar e paga uma hora no parquÃmetro. Enquanto faz compras, demora mais do que esperava a escolher entre um lenço e uma mala de mão, acabando por comprar ambos. Quando regressa ao seu carro, encontra uma multa de cinquenta euros no para-brisas.

Cinderela
Uma menina gentil chamada Cinderela é maltratada pela madrasta e irmãs. Com a ajuda de sua fada madrinha, ela participa de um baile real e conquista o coração do prÃncipe. Depois de perder seu sapatinho de cristal, o prÃncipe a encontra e eles se casam.

João e Maria
Duas crianças são abandonadas numa floresta pela madrasta. Encontram a casa de doces de uma bruxa e são capturadas. Maria engana a bruxa e salva seu irmão. Voltam para casa com tesouros e vivem felizes com o pai.

Branca de Neve
Uma rainha ciumenta tenta matar sua linda enteada Branca de Neve, que foge para viver com sete anões na floresta. A rainha engana Branca de Neve com uma maçã envenenada, mas o amor de um prÃncipe a desperta, e eles viveram felizes para sempre.

A Bela Adormecida
Uma princesa é amaldiçoada por uma fada má para espetar o dedo e cair em um sono eterno em seu décimo sexto aniversário. Três fadas boas a escondem na floresta, mas a maldição se torna realidade. Um prÃncipe corajoso derrota a fada má e desperta a princesa com um beijo de amor verdadeiro.

O prÃncipe sapo
Uma bela princesa deixa cair acidentalmente sua bola de ouro em um poço profundo. Um sapo se oferece para recuperá-la em troca de se tornar seu companheiro no castelo. A princesa concorda, mas quebra sua promessa. Quando o sapo aparece no castelo, o rei insiste que ela honre sua palavra. Frustrada, a princesa joga o sapo contra a parede, quebrando a maldição de uma bruxa e transformando-o em um belo prÃncipe. O leal servo do prÃncipe, Henrique, tinha faixas de ferro ao redor do coração para impedi-lo de partir durante o encantamento de seu mestre, e elas finalmente se partem de alegria durante a viagem para casa.

A roupa nova do rei
Um imperador que ama roupas bonitas é enganado por dois homens espertos que afirmam poder tecer um tecido mágico que apenas pessoas sábias podem ver. Não querendo parecer tolos, o imperador e seus ministros fingem ver as roupas inexistentes. Quando o imperador desfila pela cidade com suas 'roupas novas,' apenas uma criança tem a coragem de apontar que o imperador não está usando nada.

O Gato de Botas
O filho de um pobre moleiro herda apenas um gato falante muito esperto. O gato pede botas e um saco, e então começa um plano para enriquecer seu mestre. Ele pega coelhos e os leva como presentes ao rei, alegando que são do Marquês de Carabás - um tÃtulo nobre que inventou. Quando o rei passa pelo rio, o gato o engana para dar roupas reais ao jovem. O gato corre à frente e faz os fazendeiros dizerem que a terra pertence ao Marquês. Finalmente, o gato supera um ogro que pode mudar de forma, enganando-o a se tornar um rato e comendo-o. O jovem se casa com a princesa e se torna um prÃncipe, enquanto O Gato de Botas se torna um grande senhor.